Банк рефератов содержит более 364 тысяч рефератов, курсовых и дипломных работ, шпаргалок и докладов по различным дисциплинам: истории, психологии, экономике, менеджменту, философии, праву, экологии. А также изложения, сочинения по литературе, отчеты по практике, топики по английскому.
Полнотекстовый поиск
Всего работ:
364139
Теги названий
Разделы
Авиация и космонавтика (304)
Административное право (123)
Арбитражный процесс (23)
Архитектура (113)
Астрология (4)
Астрономия (4814)
Банковское дело (5227)
Безопасность жизнедеятельности (2616)
Биографии (3423)
Биология (4214)
Биология и химия (1518)
Биржевое дело (68)
Ботаника и сельское хоз-во (2836)
Бухгалтерский учет и аудит (8269)
Валютные отношения (50)
Ветеринария (50)
Военная кафедра (762)
ГДЗ (2)
География (5275)
Геодезия (30)
Геология (1222)
Геополитика (43)
Государство и право (20403)
Гражданское право и процесс (465)
Делопроизводство (19)
Деньги и кредит (108)
ЕГЭ (173)
Естествознание (96)
Журналистика (899)
ЗНО (54)
Зоология (34)
Издательское дело и полиграфия (476)
Инвестиции (106)
Иностранный язык (62791)
Информатика (3562)
Информатика, программирование (6444)
Исторические личности (2165)
История (21319)
История техники (766)
Кибернетика (64)
Коммуникации и связь (3145)
Компьютерные науки (60)
Косметология (17)
Краеведение и этнография (588)
Краткое содержание произведений (1000)
Криминалистика (106)
Криминология (48)
Криптология (3)
Кулинария (1167)
Культура и искусство (8485)
Культурология (537)
Литература : зарубежная (2044)
Литература и русский язык (11657)
Логика (532)
Логистика (21)
Маркетинг (7985)
Математика (3721)
Медицина, здоровье (10549)
Медицинские науки (88)
Международное публичное право (58)
Международное частное право (36)
Международные отношения (2257)
Менеджмент (12491)
Металлургия (91)
Москвоведение (797)
Музыка (1338)
Муниципальное право (24)
Налоги, налогообложение (214)
Наука и техника (1141)
Начертательная геометрия (3)
Оккультизм и уфология (8)
Остальные рефераты (21692)
Педагогика (7850)
Политология (3801)
Право (682)
Право, юриспруденция (2881)
Предпринимательство (475)
Прикладные науки (1)
Промышленность, производство (7100)
Психология (8692)
психология, педагогика (4121)
Радиоэлектроника (443)
Реклама (952)
Религия и мифология (2967)
Риторика (23)
Сексология (748)
Социология (4876)
Статистика (95)
Страхование (107)
Строительные науки (7)
Строительство (2004)
Схемотехника (15)
Таможенная система (663)
Теория государства и права (240)
Теория организации (39)
Теплотехника (25)
Технология (624)
Товароведение (16)
Транспорт (2652)
Трудовое право (136)
Туризм (90)
Уголовное право и процесс (406)
Управление (95)
Управленческие науки (24)
Физика (3462)
Физкультура и спорт (4482)
Философия (7216)
Финансовые науки (4592)
Финансы (5386)
Фотография (3)
Химия (2244)
Хозяйственное право (23)
Цифровые устройства (29)
Экологическое право (35)
Экология (4517)
Экономика (20644)
Экономико-математическое моделирование (666)
Экономическая география (119)
Экономическая теория (2573)
Этика (889)
Юриспруденция (288)
Языковедение (148)
Языкознание, филология (1140)

Контрольная работа: Программа для оценки шахматной ситуации

Название: Программа для оценки шахматной ситуации
Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: контрольная работа Добавлен 02:59:24 05 октября 2010 Похожие работы
Просмотров: 29 Комментариев: 19 Оценило: 2 человек Средний балл: 5 Оценка: неизвестно     Скачать

Содержание

1.Постановка задачи

2. Теоретическая часть

3. Проектирование приложения

3.1 Модульная структура приложения

4. Реализация приложения

4.1 Класс BOARD. В классе содержатся следующие методы

4.2 ANALIZ. В классе содержатся следующие методы

4.3 RW. В классе содержатся следующие методы

5. Интерфейс приложения

5.1 Внешний вид приложения

5.2 Последовательность работы с приложением

1. Постановка задачи

Задание: Разработать программу для оценки шахматной ситуации на доске, используя графический пользовательский интерфейс. Исходные фигуры: король, ферзь, ладья, пешка.

Вывод результатов работы программы должен осуществляется двумя способами:

На экран

В файл

2. Теоретическая часть

Для реализации поставленной задачи используется библиотека визуальных компонентов (VisualComponentLibrary, VCL). Она содержит большое количество классов, предназначенных для быстрой разработки приложений. Библиотека написана на ObjectPascal и непосредственно связана с интегрированной средой разработки приложений C++ Builder. Несмотря на название, в VCL содержатся главным образом невизуальные компоненты, однако имеются и визуальные.

Для работы с графикой использовался класс TCanvas из модуля (Graphics. hpp).

Описание:

Класс TCanvas является основой графической подсистемы C++Builder. Канва обеспечивает:

Загрузку и хранение графических изображений

Создание новых и изменение хранимых изображений с помощью пера, кисти, шрифта

Рисование и закраску различных фигур, линий, текстов

Комбинирование различных изображений

Из библиотеки VCL использовались следующие компоненты:

Panel.

Панель - контейнер для группировки других компонентов. Может использоваться также как компонент отображения текста.

OpenDialog и SaveDialog.

Используются для осуществления диалога с пользователем при сохранении или загрузке файла.

Button

Кнопка для выполнения пользователем каких-то команд.

Image

Используется для хранения изображения фигур, на которые можно ссылаться.

MainMenu.

Невизуальный компонент, позволяет конструировать и создавать на форме полосу главного меню, а также сопутствующие выпадающие меню.

3. П роектирование приложения

3.1 Модульная структура приложения

3.1.1 Board

Этот модуль содержит класс BOARD, который осуществляет прорисовку шахматной доски с фигурами.

3.1 2 Analiz

Этот модуль содержит класс ANALIZ, в котором осуществляется правильность расстановки королей и оценка шахматной ситуации.

3.1 3 RWfile

Этот модуль содержит класс RW, в котором осуществляется чтение и запись исполняемой программы.

3.1 4 Main

В этом модуле осуществляется работа приложения.

4. Реализация приложения

Листинг всех модулей приведен в приложении А.

4.1 Класс BOARD. В классе содержатся следующие методы

FieldDraw . Рисует квадратное поле. Передаваемые параметры: размеры рамки (rk), битмап, в котором рисуется поле (doskap).

BoardDraw . Рисует шахматную доску. Передаваемыми параметрами ялвяется: координаты клетки, битмап.

FigDraw . Рисует фигуры на доске. Передаваемые параметры: координаты фигуры, изображение фигуры.

RamkaDraw . Рисует рамку вокруг рабочей клетки. Передаваемые параметры: координаты клетки.

CanvasBoardDraw . Рисует шахматную доску с фигурами на форме. Передаваемые параметры: координаты (x, y), относительно которых начинается прорисовка шахматной доски, канва объекта, на котором необходимо рисовать.

4.2 ANALIZ. В классе содержатся следующие методы

Ocenka . Оценивает ситуацию на доске (шах, мат, игра продолжается).

CheckPos . Проверяет наличие "вражеского" короля. Передаваемые параметры координаты короля (x, y).

Analizshod . Анализирует возможные ходы короля, находящегося под шахом.

CopyPos . Копирует исходный массив, расстановки фигур.

4.3 RW. В классе содержатся следующие методы

ReadFile . Считывает координаты расстановки фигур в массив.

WriteFile . Записывает координаты фигур в массив.

5. Интерфейс приложения

5.1 Внешний вид приложения

При запуске приложения открывается его рабочее окно (рисунок 1).

Рисунок 1 - Окно приложения

Окно приложения содержит:

Кнопки редактирования (Рисунок 2): расставить заново - очистка шахматной доски, удалить фигуру - удаляет фигуру выделенную в синей рамке на доске.

Рисунок 2 - Кнопки редактирования

Кнопка Оценка ситуации (Рисунок 3) - анализирует ситуацию на доске и выводит результат.

Рисунок 3 - Кнопка оценка ситуации

Кнопки расстановки фигур (Рисунок 4) - расставляют фигуры в указанные позиции на доске.

Рисунок 4 - Кнопки расстановки фигур

Главное меню (рисунок 5).

Рисунок 5 - Главное меню

Меню файл.

Выполняет следующие функции:

Загрузить. Открывает файл, считывает координаты фигур и рисует их на доске.

Сохранить программу. Сохраняет в файл координаты фигур.

Выход. Завершает работу приложения.

Меню о программе.

Информация о разработчике.

5.2 Последовательность работы с приложением

Для оценки ситуации на шахматной доске вначале необходимо расставить фигуры, используя соответствующие фигурам кнопки на панели, затем нажать кнопку оценка ситуации.

Для записи положения фигур в файл необходимо выбрать Файл ® Сохранить как. В открывшемся диалоговом окне написать название файла, выбрать путь его сохранения и нажать кнопку "Сохранить".

Для воспроизведения исполняемой программы необходимо выбрать Файл ® Открыть. В открывшемся диалоговом окне выбрать файл с программой и нажать кнопку "Открыть". После этого начнет выполняться программа.

Для очистки шахматной доски от фигур необходимо нажать кнопку расставить заново.

Для удаления единичной фигуры нажать кнопку удалить фигуру.

Для выхода из приложения необходимо выбрать Файл ® Выход

Оценить/Добавить комментарий
Имя
Оценка
Комментарии:
Хватит париться. На сайте FAST-REFERAT.RU вам сделают любой реферат, курсовую или дипломную. Сам пользуюсь, и вам советую!
Никита13:14:07 02 ноября 2021
.
.13:14:06 02 ноября 2021
.
.13:14:05 02 ноября 2021
.
.13:14:05 02 ноября 2021
.
.13:14:05 02 ноября 2021

Смотреть все комментарии (19)
Работы, похожие на Контрольная работа: Программа для оценки шахматной ситуации

Назад
Меню
Главная
Рефераты
Благодарности
Опрос
Станете ли вы заказывать работу за деньги, если не найдете ее в Интернете?

Да, в любом случае.
Да, но только в случае крайней необходимости.
Возможно, в зависимости от цены.
Нет, напишу его сам.
Нет, забью.



Результаты(294144)
Комментарии (4230)
Copyright © 2005-2022 HEKIMA.RU [email protected] реклама на сайте