Банк рефератов содержит более 364 тысяч рефератов, курсовых и дипломных работ, шпаргалок и докладов по различным дисциплинам: истории, психологии, экономике, менеджменту, философии, праву, экологии. А также изложения, сочинения по литературе, отчеты по практике, топики по английскому.
Полнотекстовый поиск
Всего работ:
364139
Теги названий
Разделы
Авиация и космонавтика (304)
Административное право (123)
Арбитражный процесс (23)
Архитектура (113)
Астрология (4)
Астрономия (4814)
Банковское дело (5227)
Безопасность жизнедеятельности (2616)
Биографии (3423)
Биология (4214)
Биология и химия (1518)
Биржевое дело (68)
Ботаника и сельское хоз-во (2836)
Бухгалтерский учет и аудит (8269)
Валютные отношения (50)
Ветеринария (50)
Военная кафедра (762)
ГДЗ (2)
География (5275)
Геодезия (30)
Геология (1222)
Геополитика (43)
Государство и право (20403)
Гражданское право и процесс (465)
Делопроизводство (19)
Деньги и кредит (108)
ЕГЭ (173)
Естествознание (96)
Журналистика (899)
ЗНО (54)
Зоология (34)
Издательское дело и полиграфия (476)
Инвестиции (106)
Иностранный язык (62791)
Информатика (3562)
Информатика, программирование (6444)
Исторические личности (2165)
История (21319)
История техники (766)
Кибернетика (64)
Коммуникации и связь (3145)
Компьютерные науки (60)
Косметология (17)
Краеведение и этнография (588)
Краткое содержание произведений (1000)
Криминалистика (106)
Криминология (48)
Криптология (3)
Кулинария (1167)
Культура и искусство (8485)
Культурология (537)
Литература : зарубежная (2044)
Литература и русский язык (11657)
Логика (532)
Логистика (21)
Маркетинг (7985)
Математика (3721)
Медицина, здоровье (10549)
Медицинские науки (88)
Международное публичное право (58)
Международное частное право (36)
Международные отношения (2257)
Менеджмент (12491)
Металлургия (91)
Москвоведение (797)
Музыка (1338)
Муниципальное право (24)
Налоги, налогообложение (214)
Наука и техника (1141)
Начертательная геометрия (3)
Оккультизм и уфология (8)
Остальные рефераты (21692)
Педагогика (7850)
Политология (3801)
Право (682)
Право, юриспруденция (2881)
Предпринимательство (475)
Прикладные науки (1)
Промышленность, производство (7100)
Психология (8692)
психология, педагогика (4121)
Радиоэлектроника (443)
Реклама (952)
Религия и мифология (2967)
Риторика (23)
Сексология (748)
Социология (4876)
Статистика (95)
Страхование (107)
Строительные науки (7)
Строительство (2004)
Схемотехника (15)
Таможенная система (663)
Теория государства и права (240)
Теория организации (39)
Теплотехника (25)
Технология (624)
Товароведение (16)
Транспорт (2652)
Трудовое право (136)
Туризм (90)
Уголовное право и процесс (406)
Управление (95)
Управленческие науки (24)
Физика (3462)
Физкультура и спорт (4482)
Философия (7216)
Финансовые науки (4592)
Финансы (5386)
Фотография (3)
Химия (2244)
Хозяйственное право (23)
Цифровые устройства (29)
Экологическое право (35)
Экология (4517)
Экономика (20644)
Экономико-математическое моделирование (666)
Экономическая география (119)
Экономическая теория (2573)
Этика (889)
Юриспруденция (288)
Языковедение (148)
Языкознание, филология (1140)

Шпаргалка: Информатика. Тестовые задания. Кузнецов Chapter5

Название: Информатика. Тестовые задания. Кузнецов Chapter5
Раздел: Рефераты по информатике
Тип: шпаргалка Добавлен 10:17:09 31 декабря 2001 Похожие работы
Просмотров: 581 Комментариев: 19 Оценило: 5 человек Средний балл: 3.6 Оценка: неизвестно     Скачать

Часть 5. Òåñòîâûå çàäàíèÿ ïî òåìå

1.

Алгоритм — это:

а)

правила выполнения определенных действий;

б)

ориентированный граф, указывающий порядок исполнения некоторого набора команд;

в)

понятное и точное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на достижение поставленных целей;

г)

набор команд для компьютера;

д)

протокол вычислительной сети.

2.

Укажите наиболее полный перечень способов записи алгоритмов:

а)

словесный, графический, псевдокод, программный;

б)

словесный;

в)

графический, программный;

г)

словесный, программный;

д)

псевдокод.

3.

Суть такого свойства алгоритма как результативность заключается в том, что:

а)

алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов);

б)

записывая алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что входят в систему его команд;

в)

алгоритм должен обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач данного типа;

г)

при точном исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число шагов, приведя к определенному результату;

д)

исполнитель алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем алгоритма.

4.

Суть такого свойства алгоритма как массовость заключается в том, что:

а)

алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов);

б)

записывая алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что входят в систему его команд;

в)

алгоритм должен обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач данного типа;

г)

при точном исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число шагов, приведя к определенному результату;

д)

исполнитель алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем алгоритма.

5.

Суть такого свойства алгоритма как дискретность заключается в том, что:

а)

алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов);

б)

записывая алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что входят в систему его команд;

в)

алгоритм должен обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач данного типа;

г)

при точном исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число шагов, приведя к определенному результату;

д)

исполнитель алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем алгоритма.

6.

Суть такого свойства алгоритма как понятность заключается в том, что:

а)

алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов);

б)

записывая алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что входят в систему его команд;

в)

алгоритм должен обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач данного типа;

г)

при точном исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число шагов, приведя к определенному результату;

д)

исполнитель алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем алгоритма.

7.

Суть такого свойства алгоритма как детерминируемость заключается в том, что:

а)

алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов);

б)

записывая алгоритм для конкретного исполнителя можно использовать лишь те команды, что входят в систему его команд;

в)

алгоритм должен обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач данного типа;

г)

при точном исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число шагов, приведя к определенному результату;

д)

исполнитель алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем алгоритма.

8.

Алгоритм называется линейным:

а)

если он составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и тех же действий;

б)

если ход его выполнения зависит от истинности тех или иных условий;

в)

если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий;

г)

если он представим в табличной форме;

д)

если он включает в себя вспомогательный алгоритм.

9.

Алгоритм называется циклическим:

а)

если он составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и тех же действий;

б)

если ход его выполнения зависит от истинности тех или иных условий;

в)

если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий;

г)

если он представим в табличной форме;

д)

если он включает в себя вспомогательный алгоритм.

10.

Алгоритм включает в себя ветвление, если:

а)

если он составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и тех же действий;

б)

если ход его выполнения зависит от истинности тех или иных условий;

в)

если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий;

г)

если он представим в табличной форме;

д)

если он включает в себя вспомогательный алгоритм.

11.

Ñèñòåìû ïðîãðàììèðîâàíèÿ:

а)

îáåñïå÷èâàþò íåïîñðåäñòâåííîå ðåøåíèå ïîëüçîâàòåëüñêèõ çàäà÷;

б)

ïîçâîëÿþò ñîçäàâàòü íîâûå ïðîãðàììû íà ÿçûêàõ ïðîãðàììèðîâàíèÿ;

в)

îáåñïå÷èâàþò ðàáîòó âñåõ àïïàðàòíûõ óñòðîéñòâ êîìïüþòåðà è äîñòóï ïîëüçîâàòåëÿ ê íèì;

г)

ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé ñîâîêóïíîñòü ïðîãðàìì, èñïîëüçóåìûõ äëÿ ðàçëè÷íûõ îïåðàöèé ñ äîêóìåíòàìè;

д)

ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ óíè÷òîæåíèÿ êîìïüþòåðíûõ âèðóñîâ è çàðàæåííûõ èìè ôàéëîâ.

12.

Õàðàêòåðíûì ïðèçíàêîì ëèíåéíîé ïðîãðàììû ÿâëÿåòñÿ:

а)

ñòðîãî ïîñëåäîâàòåëüíîå âûïîëíåíèå îïåðàòîðîâ â ïîðÿäêå èõ çàïèñè;

б)

íàëè÷èå â êàæäîé ïðîãðàììíîé ñòðîêå òîëüêî îäíîãî îïåðàòîðîâ;

в)

èñïîëüçîâàíèå â íåé èñêëþ÷èòåëüíî îïåðàòîðîâ ïðèñâàèâàíèÿ;

г)

ïðèñóòñòâèå â íåé îïåðàòîðîâ óñëîâíîãî è áåçóñëîâíîãî ïåðåõîäà;

д)

ïðèñóòñòâèå â íåé îïåðàòîðîâ öèêëà.

13.

Ïîäïðîãðàììîé íàçûâàþò:

а)

÷àñòü ïðîãðàììû, ñîäåðæàùóþ íåîäíîêðàòíî âûïîëíÿåìûå êîìàíäû;

б)

íåçàâèñèìûé ïðîãðàììíûé ìîäóëü;

в)

произвольный фрагмент программы;

г)

íàáîð îïåðàòîðîâ, ñëåäóþùèõ â ïðîãðàììå çà îïåðàòîðîì GOSUB;

д)

÷àñòü ïðîãðàììû, ñëóæàùåé äëÿ ðåøåíèÿ íåêîòîðîé âñïîìîãàòåëüíîé çàäà÷è.

14.

Важнейший принцип структурного программирования базируется на утверждении:

а)

любой алгоритм имеет дискретную структуру;

б)

алгоритм любой сложности можно построить с помощью следующих базовых структур: линейной, ветвящейся, циклической;

в)

современный компьютер — это единство аппаратных средств и программного обеспечения;

г)

сущность формализации решаемой задачи заключается в составлении алгоритма;

д)

в качестве обязательного этапа создания программы выступает ее тестирование и отладка.

15.

Переменная в программировании полностью характеризуется:

а)

именем;

б)

именем, значением и типом;

в)

именем и типом;

г)

именем и значением;

д)

значением.

16.

Массив — это:

а)

поименованный набор фиксированного числа однотипных данных;

б)

ограниченная апострофами последовательность любых символов;

в)

совокупность разнородных данных, описываемых и обрабатываемых как единое целое;

г)

именованный набор однотипных данных на диске;

д)

набор переменных, начинающихся с одной буквы.

17.

Алгоритм решения некоторой подзадачи, выполняющийся обычно неоднократно, называется:

а)

линейным;

б)

ветвящимся;

в)

циклическим;

г)

вспомогательным;

д)

вложенным.

18.

Укажите последовательность команд, в результате выполнения которых значения переменных X и Y поменяются местами:

а)

X=X+Y: Y=X-Y: X=X–Y;

б)

B=X: X=Y: Y=X;

в)

X=Y: Y=X;

г)

Y=X: B=X: X=Y;

д)

C=X: X=Y: X=C.

19.

Укажите последовательность команд, в результате выполнения которых будет найдено наибольшее значение переменных X и Y:

а)

INPUT X,Y: MAX=ABS(X–Y)/2+(X+Y)/2: PRINT MAX;

б)

INPUT X,Y: IF X>Y THEN MAX=X: PRINT MAX;

в)

INPUT X,Y: IF X<Y THEN MAX=Y: PRINT MAX;

г)

INPUT X,Y: IF X<Y THEN MAX=X: PRINT MAX ELSE MAX=Y: PRINT MAX;

д)

INPUT X,Y: MAX=ABS(X–Y)/2–(X+Y)/2: PRINT MAX;

20.

Укажите последовательность команд, в результате выполнения которых будет найдена сумма:

1+3+5+….+ 2N–1 (N>1):

а)

NPUT N: S=N^2: PRINT S;

б)

INPUT N: S=0: FOR K=1 TO 2*N–1: S=S+2*K–1: NEXT: PRINT S;

в)

INPUT N: PRINT S;

г)

INPUT N: PRINT S;

д)

INPUT N: PRINT S.

21.

На каком расстоянии от своего начального положения будет находиться черепашка после выполнения команд:

ВП 30 НД 80 ВП 100 НД 60

а)

10;

б)

70;

в)

40;

г)

50.

22.

На какой угол относительно своего начального положения повернется черепашка после выполнения команд:

ЛВ 45 ПР 90 ЛВ –30 ПР 15

а)

130;

б)

–25;

в)

90;

г)

50.

23.

Имеет ли значение, в какой последовательности будут выполнены команды:

ВП 50 ВП 10 НД 40 НД 60 ВП 105

а)

да;

б)

нет.

24.

Какую фигуру начертит черепашка после выполнения команд:

ВП 40 ЛВ 60 НД 40 ЛВ 60 ВП 40

а)

четырехугольник;

б)

треугольник;

в)

пятиугольник;

г)

шестиугольник.

25.

Что появится на экране после выполнения следующей последовательности команд:

ИГ НОВЦВЕТ 4 ВП 60 ПР 90 ВП 40 ПР 90 ВП 60 ПР 90 ВП 40 ЛВ 15 ПП ВП 20 ПО КРАСЬ

а)

красный треугольник;

б)

треугольник и красная область вне треугольника;

в)

красный прямоугольник;

г)

прямоугольник и красная область вне прямоугольника.

26.

Êàêîâû áóäóò çíà÷åíèÿ âñåõ èñïîëüçóåìûõ ïåðåìåííûõ ïîñëå âûïîëíåíèÿ òàêîé ñåðèè êîìàíä:

ПУСТЬ "Х 5 ПУСТЬ "Y 8 ПУСТЬ "Z :X + 1

ПУСТЬ "T :Z + :Y ПУСТЬ "T :T + 1

а)

X=5, Y=8, Z=9, T=15;

б)

X=5, Y=8, Z=6, T=15;

в)

X=6, Y=7, Z=6, T=15.

27.

Êàêàÿ ôèãóðà áóäåò èçîáðàæåíà íà ýêðàíå äèñïëåÿ ïîñëå âûïîëíåíèÿ ïîñëåäîâàòåëüíîñòè êîìàíä:

ИГ ПОВТОРИ 5[ВП 60 ПР 72] СЧ

а)

пять квадратов;

б)

ломаная, состоящая из пяти отрезков;

в)

правильный пятиугольник.

28.

Êàêàÿ èç êîìàíä èçîáðàçèò íà ýêðàíå äèñïëåÿ ïðàâèëüíûé òðåóãîëüíèê ñî ñòîðîíîé 30:

а)

ПОВТОРИ 4 [ВП 30 ПР 120];

б)

ПОВТОРИ 3 [ВП 120 ПР 60];

в)

ПОВТОРИ 3 [ВП 30 ПР 120].

29.

Êàêàÿ èç ñëåäóþùèõ ïðîöåäóð ÿâëÿåòñÿ ðåêóðñèâíîé:

а)

ЭТО ФИГУРА

ПОВТОРИ 4[ВП 40 ПР 90]

ПОВТОРИ 4[ВП 40 ЛВ 120]

КОНЕЦ ;

б)

ЭТО ЛОМАНАЯ

ВП 40 ПР 70 ЛОМАНАЯ

КОНЕЦ .

30.

При исполнении процедуры:

ЭТО ФИГУРА

ЛВ 120 ВП 30 ЛВ 60 ВП 30 ЛВ 120 ВП 40

КОНЕЦ

будет вычерчен:

а)

равнобедренный треугольник;

б)

четырехугольник;

в)

правильный треугольник.

31.

Пусть мы имеем следующую процедуру:

ЭТО КВАДРАТ :А

ПОВТОРИ 4 [ВП :А ПР 90]

КОНЕЦ

Что будет вычерчено при вызове команды

КВАДРАТ 10:

а)

4 квадрата со стороной 10;

б)

квадрат со стороной 10;

в)

десять квадратов, длина стороны которых равна 10?.

32.

При исполнении процедуры:

ЭТО ЗАДАЧА :N

ПУСТЬ "K 1 ПУСТЬ "I 1 ПОВТОРИ :N–1

[ПУСТЬ "I :I + 1 ПУСТЬ "T ОСТАТОК :N :I

ЕСЛИ :T=0 [ПУСТЬ "K :K+:I]] ПОКАЖИ :S

КОНЕЦ

вычисляется:

а)

число делителей натурального числа N;

б)

сумма делителей натурального числа N.

33.

Пусть дана процедура:

ЭТО ЗАДАЧА :N

ПУСТЬ "K "простое ПУСТЬ "I 1

ЕСЛИ :N>2 [ПОВТОРИ :N–2

[ПУСТЬ "I :I+1

ПУСТЬ "T ОСТАТОК :N :I ЕСЛИ :T=0

[ПУСТЬ "K "cоставное] ] ] ПОКАЖИ :K

КОНЕЦ .

Укажите результат ее выполнения при обращении к ней командой ЗАДАЧА 14

а)

составное;

б)

простое;

в)

1, 2, 7, 14;

г)

24.

34.

Процедура:

ЭТО ЗАДАЧА :X

ЕСЛИИНАЧЕ (ИЛИ :X>0 :X=0)

[ПОКАЖИ [принадлежит]] [ПОКАЖИ

[не принадлежит ]]

КОНЕЦ

есть процедура решения задачи:

а)

принадлежит ли число Х области определения функции f(x)=3/x;

б)

принадлежит ли число Х области определения функции f(x)=1/2*x1/2 ;

в)

принадлежит ли число Х области определения функции f(x)=(x2 +1)/x.

35.

При обращении к процедуре:

ЭТО ЗАДАЧА :X :Y

ЕСЛИИНАЧЕ (И :X>0 :Y>0 :Y<5-2*:X)

[ПОКАЖИ [принадлежит]] [ПОКАЖИ

[не принадлежит]]

КОНЕЦ

командой ЗАДАЧА 4 1 на экране появится ответ:

а)

принадлежит;

б)

не принадлежит.

36.

При обращении к процедуре:

ЭТО ЗАДАЧА :N :M

ЕСЛИ :N>:M [ПУСТЬ "N :N-:M]

ЕСЛИ :M>:N [ЕСЛИ "M :M-:N]

ЕСЛИИНАЧЕ НЕ :N=:M [ЗАДАЧА :N :M]

[ЕСЛИ "P :N ПОКАЖИ :P]

КОНЕЦ

командой ЗАДАЧА 8 12 будет получен ответ:

а)

2;

б)

4;

в)

24.

37.

Какую фигуру вычертит черепашка после исполнения процедуры:

ЭТО ФИГУРА

ИГ НМ [20 30] НОВХ 40 НМ [0 60] НОВY 0

КОНЕЦ

а)

квадрат;

б)

прямоугольник;

в)

трапецию;

г)

треугольник;

д)

два отрезка.

38.

После исполнения команд:

ПУСТЬ "Х (СЛОВО "та "ро "не) ПОКАЖИ :Х

на экране дисплея появится слово:

а)

нерота;

б)

тароне;

в)

танеро.

39.

Значением функции ПЕРВЫЙ "дорога является:

а)

"дорог;

б)

"адорог;

в)

"орога;

г)

"д.

40.

При обращении к процедуре :

ЭТО ЗАДАЧА :Х

ПУСТЬ "L СКОЛЬКО :Х ПУСТЬ "Y "

ПОВТОРИ :L [ПУСТЬ "Р ПЕРВЫЙ :Х

ЕСЛИ НЕ :Р="а [ПУСТЬ "Y СЛОВО :Y :P]

ПУСТЬ "Х КПРВ :Х] ПОКАЖИ :Y

КОНЕЦ

командой ЗАДАЧА бананы на экране появится слово:

а)

баанааны;

б)

аа;

в)

бнны;

г)

ббаннанны.

41.

Дана процедура решения некоторой задачи:

ЭТО ЗАДАЧА :Х

ПУСТЬ "K 0 ПУСТЬ "L СКОЛЬКО :X ]

ПУСТЬ "Y "

ПОВТОРИ :L [ПУСТЬ "K :K+1

ПУСТЬ "T ОСТАТОК :K 2 ПУСТЬ "G

ПЕРВЫЙ :X

ЕСЛИ :T=0 [ПУСТЬ "Y СЛОВО :Y :G]

ПУСТЬ "X КПРВ :Х] ПОКАЖИ :Y

КОНЕЦ

Укажите условие этой задачи:

а)

составьте процедуру, вычеркивающую из слова Х буквы, стоящие на четных местах;

б)

составьте процедуру, вычеркивающую из слова Х буквы, стоящие на нечетных местах;

в)

составьте процедуру, удваивающую каждую четную букву слова Х;

г)

составьте процедуру, удваивающую каждую нечетную букву слова Х.

42.

Дана процедура:

ЭТО ЗАДАЧА :X :S

ПУСТЬ "L СКОЛЬКО :S

ПОВТОРИ :L [ПУСТЬ "R ПРВ :S

ЕСЛИИНАЧЕ :R=:X

[ПУСТЬ "S КПРВ :S]

[ПУСТЬ "S КПРВ :S ПУСТЬ "S ВКСП :R :S]]

ПОКАЖИ :S

КОНЕЦ

В результате выполнения команды

ЗАДАЧА 2 [2 5 7 2 8 5 6 ] будет получен ответ:

а)

[7 8 6];

б)

[2 7 8 6];

в)

[2 8 6];

г)

[2 5];

д)

[5 7 8 5 6];

е)

[5 2 5].

43.

Дана процедура решения некоторой задачи:

ЭТО ЗАДАЧА :X :S

ПУСТЬ "L СКОЛЬКО :S

ПОВТОРИ :L [ПУСТЬ :R ПРВ :S

ЕСЛИИНАЧЕ :R>0

[ПУСТЬ "S КПРВ :S ПУСТЬ "S ВКСП 1 :S]

[ПУСТЬ "S КПРВ :S ПУСТЬ "S ВКСП :R :S]]

ПОКАЖИ :S

КОНЕЦ

Укажите условие этой задачи:

а)

составьте процедуру подсчета положительных элементов списка S;

б)

составьте процедуру замены положительных элементов списка S единицами;

в)

составьте процедуру удаления положительных элементов списка S.

44.

Чему станет равно значение переменной X после выполнения команды X=X+2, если до ее выполнения оно было равно 3:

а)

1;

б)

2;

в)

3;

г)

5.

45.

При каком исходном значении переменной X результатом выполнения команды X=X mod 3 будет 0:

а)

при любом, кратном 3;

б)

5;

в)

4;

г)

2.

46.

При каких исходных значениях переменной X и Y в результате выполнения команды X=X^Y–Y значение переменной X станет равным двум:

а)

4, 1;

б)

3, 2;

в)

2, 2;

г)

5, 1.

47.

Операторы в языке Basic отделяются:

а)

двоеточием;

б)

точкой с запятой;

в)

запятой;

г)

пробелом.

48.

Какая из функций не является встроенной в языке программирования Basic:

а)

ABS(X);

б)

EXP(X);

в)

INT(X);

г)

LG(X).

49.

По какой формуле в языке программирования Basic может быть выражен арксинус:

а)

ATN(X/SQR(–X*X+1);

б)

1/SIN(X);

в)

ATN(X/SQR(–X*X+1)+1.5708;

г)

ATN(X)+1.5708.

50.

Укажите синтаксически неправильную запись:

а)

X=Y*SIN (X) ^2+4;

б)

X=Y*SIN^2(X)+4;

в)

X=Y*SIN (X^2)+4;

г)

X=Y^2*SIN (X)+4.

51.

Программа на многих версиях языка Basic представляет собой:

а)

последовательность пронумерованных строк, в каждой из которых записаны предписания для компьютера;

б)

последовательность поименованных с помощью буквенных меток строк, в каждой из которых записаны предписания для компьютера;

в)

последовательность пронумерованных строк, в каждой из которых записано только одно предписание для компьютера;

г)

последовательность операторов языка программирования Basic, отделенных друг от друга двоеточием.

52.

Значение выражения 2*4^2–5^3*2 равно:

а)

–186;

б)

–15661;

в)

–234;

г)

–61.

53.

Множество точек плоскости, ввод координат которых (X,Y) при исполнении программы:

10 INPUT X,Y

12 IF X^2+Y^2<=4 AND X>0 THEN PRINT

“Принадлежит” ELSE PRINT “Не принадлежит”

приводит к появлению на экране слова “Принадлежит”, представляет собой:

а)

полукруг;

б)

верхнюю полуплоскость;

в)

круг;

г)

круг и верхнюю полуплоскость.

54.

Множество точек плоскости, ввод координат которых (X,Y) при исполнении программы:

10 INPUT X,Y

12 IF (X^2+Y^2<=4 AND X>0) ОR (X>0) THEN

PRINT

“Принадлежит” ELSE PRINT “Не принадлежит”

приводит к появлению на экране слова “Принадлежит”, представляет собой:

а)

верхнюю полуплоскость;

б)

полукруг;

в)

круг;

г)

круг и верхнюю полуплоскость.

55.

Программа:

10 input N: g=2

13 if N=1 then end

14 if N mod g=0 then print g: N=N/g:

goto 13 else g=g+1: goto 13

а)

печатает простые множители числа N;

б)

печатает все делители числа N;

в)

четные делители числа N;

г)

составные делители числа N.

56.

При исполнении программы:

10 K=2: FOR K=1 TO 10: PRINT K: K=K+2: NEXT

на экран будут выведены числа:

а)

2, 5, 8, 11;

б)

1, 4, 7, 10;

в)

2, 5, 8;

г)

1, 3, 6, 9.

57.

При исполнении программы:

10 INPUT N: S=0: FOR K=1 to N: S=S+N^2: NEXT:

PRINT S

при N=3 на экран будет выведено число:

а)

14;

б)

9;

в)

6;

г)

10.

58.

Что произойдет в результате выполнения команды

PRINT "3*3="; 3*3:

а)

на экран будет выведено 3*3=9;

б)

на экран будет выведено 3*3=3*3;

в)

на экран будет выведено 9;

г)

на бумаге будет напечатано 3*3=9.

59.

Укажите слово, пропущенное в тексте: “Оператор ... используется для написания комментариев к программе и не оказывает никакого влияния на ход ее выполнения”. Какой оператор пропущен:

а)

LIST;

б)

LET;

в)

REM;

г)

NEW.

60.

После служебного слова INPUT в языке программирования Basic указывается:

а)

в необязательном порядке текстовая константа, используемая в качестве подсказки, и в обязательном порядке список переменных;

б)

перечень, используемых в программе констант;

в)

перечень всех используемых в программе переменных;

г)

список выражений.

61.

Какие служебные слова используются при записи оператора безусловного перехода:

а)

GOTO;

б)

IF, THEN;

в)

GOSUB;

г)

RETURN.

62.

В каких программных строках при записи операторов условного перехода допущены ошибки:

10 IF A=B THEN 20
20 IF AB THEN A1
30 IF A>B THEN X=X+A
40 IF A<B THEN A1 ELSE A2

а)

20, 40;

б)

10, 30;

в)

10, 20;

г)

20.

63.

В операторе цикла в языке программирования Basic после служебного слова STEP указывается:

а)

арифметическое выражение, значение которого определяет величину приращения параметра цикла;

б)

начальное значение параметра цикла;

в)

выражение, определяющее конечное значение параметра цикла;

г)

логическое выражение, значение которого определяет величину приращения параметра цикла.

64.

Какие два символа являются обязательными при записи в языке программирования Basic функции, определяемой пользователем:

а)

FN;

б)

DE;

в)

FX;

г)

DF.

65.

Запись “2000” в языке программирования Basic представляет собой:

а)

текстовую константу из набора символов 2000;

б)

число;

в)

год;

г)

текстовую константу из набора символов “2000”.

66.

Решением какой задачи будет следующая программа:

10 INPUT X$: Y$="": FOR K=1 TO LEN(X$):

Y$=MID$(X$,K,1)+Y$: NEXT: ? Y$

а)

составьте программу, записывающую слово в обратном порядке;

б)

составьте программу, записывающую слово X в слово Y;

в)

составьте программу, генерирующую слово Y из слова X так, что i-ая буква слова X становится i+1-ой буквой слова Y, а последняя первой.

67.

Если X$="победа", K=2, P=4, то MID$(X$,K,P) равно:

а)

"беда";

б)

"еда";

в)

"да";

г)

"обед".

68.

Решением какой задачи будет следующая программа:

10 INPUT X$: Y$="": FOR K=1 TO LEN(X$)

STEP 2: Y$=Y$+MID$(X$,K,1): NEXT: ? Y$

а)

составьте программу, удваивающую каждую букву слова;

б)

составьте программу, вычеркивающую буквы слова X, стоящие на нечетных местах;

в)

составьте программу, вычеркивающую буквы слова X, стоящие на четных местах;

г)

составьте программу, записывающую слово в обратном порядке.

69.

Результатом выполнения программы:

10 INPUT N: P=1: FOR K=1 TO N: P=P*K: NEXT: ? P при N=5 будет:

а)

120;

б)

15;

в)

5;

г)

20.

70.

Результатом выполнения программы:

10 INPUT N: S=0: N$=STR$(N): FOR K=2 TO

LEN(N$): S=S+ VAL(MID$(N$,K,1): NEXT: ? S

будет:

а)

количество цифр числа N;

б)

сумма цифр числа N;

в)

число делителей числа N;

г)

количество простых множителей числа N.

71.

После выполнения программы:

10 DIM A(12,12): FOR K=1 TO 12: FOR T=1 TO 12

12 IF (K+T) MOD 2=0 THEN A(K,T)=0 ELSE

A(K,T)=1

14 NEXT: NEXT

сумма A(1,6)+A(2,7)+A(3,8)+A(4,9)+A(5,10) будет равна:

а)

2;

б)

0;

в)

4;

г)

5.

72.

После выполнения программы:

10 DIM A(10): FOR K=11 TO 2 STEP –1:

A(K–1)=K: NEXT

12 S=0: FOR K=1 TO 10

14 IF A(K)<5 THEN S=S+A(K)

16 NEXT: ? S

на экран будет выведено число:

а)

4;

б)

5;

в)

9;

г)

3.

73.

Что появится на экране после запуска программы:

10 FOR K=12 TO 1 STEP – 3: PRINT: NEXT K

а)

ничего;

б)

12, 9, 6, 3;

в)

сообщение об ошибке;

г)

12, 8, 4.

74.

В алфавит языка Pascal не входит служебное слово:

а)

BEGIN;

б)

STEP;

в)

WHILE;

г)

THEN.

75.

В качестве имени в языке Pascal нельзя использовать сочетания:

а)

AR;

б)

BR;

в)

WR;

г)

OR.

76.

Числа в языке Pascal различаются:

а)

как натуральные и вещественные;

б)

как натуральные и целые;

в)

как целые и вещественные;

г)

как целые и правильные дроби.

77.

Вещественные числа в языке Pascal могут иметь вид:

а)

только с фиксированной точкой;

б)

исключительно с плавающей точкой;

в)

с фиксированной и плавающей точкой.

78.

Чему равно значение выражения EXP(4*LN(5)):

а)

1024;

б)

20;

в)

25;

г)

625.

79.

Какое из приведенных неравенств верно:

а)

–4.9876543234 E–02<–0,03;

б)

–4.9876543234 E–02<–0,5;

в)

–4.9876543234 E–02>–0,03;

г)

–4.9876543234 E–02<–0,4.

80.

Комментарий к тексту программы на языке Pascal заключается:

а)

в круглые скобки;

б)

в фигурные скобки;

в)

в квадратные скобки;

г)

между служебными словами Begin, End.

81.

Служебное слово LABEL в программе на языке Pascal фиксирует:

а)

начало раздела программы, содержащего список меток;

б)

начало раздела программы, содержащего описание переменных;

в)

начало раздела программы, содержащего описание сложных типов данных;

г)

начало раздела программы, содержащего перечень констант.

82.

Служебное слово CONST в программе на языке Pascal фиксирует:

а)

начало раздела программы, содержащего описание переменных;

б)

начало раздела программы, содержащего список меток;

в)

начало раздела программы, содержащего перечень констант;

г)

начало раздела программы, содержащего описание сложных типов данных.

83.

Служебное слово TYPE в программе на языке Pascal фиксирует:

а)

начало раздела программы, содержащего описание сложных типов данных;

б)

начало раздела программы, содержащего перечень констант;

в)

начало раздела программы, содержащего список меток;

г)

начало раздела программы, содержащего описание переменных.

84.

Служебное слово VAR в программе на языке Pascal фиксирует:

а)

начало раздела программы, содержащего перечень констант;

б)

начало раздела программы, содержащего список меток;

в)

начало раздела программы, содержащего описание сложных типов данных;

г)

начало раздела программы, содержащего описание переменных.

85.

Оператор организации ввода данных с клавиатуры записывается с использованием служебного слова:

а)

VAR;

б)

WRITE;

в)

READ;

г)

GOTO.

86.

Для вывода результатов работы программы на языке Pascal служит оператор:

а)

READ;

б)

WRITE;

в)

VAR;

г)

GOTO.

87.

Операторы в программе на языке Pascal отделяются друг от друга:

а)

двоеточием;

б)

точкой с запятой;

в)

пробелом;

г)

запятой.

88.

В программе вычисления суммы элементов арифметической прогрессии (при известном ее первом члене, разности и количестве ее членов):

Program ArifPro;

Var a, d, s: real; n: integer;

Begin

readln(a, d, n); s:= ; writeln(s)

End.

в операторе присваивания не указано арифметическое выражение. Оно может быть записано:

а)

a*n+d*(n–1)*n/2;

б)

a*(n+d*(n–1)*)n/2;

в)

a +d*(n–1)*n/2;

г)

a*n/2+d*(n–1)*n/2.

89.

Какая из перечисленных операций не является логической:

а)

NOT;

б)

OR;

в)

MOD;

г)

AND.

90.

Cоставное логическое выражение (X>=A) AND (X<=B) истинно при:

а)

xÎ[A,B];

б)

xÎ[A,¥] È [B,¥];

в)

xÎ[–¥, A] È [B,+¥];

г)

xÎ[A,¥] È [–¥,B].

91.

Сложное логическое выражение (X<=A) OR (X>=B) истинно при:

а)

xÎ[–¥, A] È [B,+¥];

б)

xÎ[A,B];

в)

xÎ[A,¥] È [B,¥];

г)

xÎ[A,¥] È [–¥,B].

92.

Имеется круглое отверстие радиуса R. При каком условии стержень длиной большей 2R c прямоугольными ребрами X, Y пройдет в это отверстие:

а)

(X>2*R) OR (Y>=2*R);

б)

(X>2*R) AND (Y<=R);

в)

X*X+Y*Y<=4*R*R;

г)

(X<=R) AND (Y>2*R).

93.

При каком условии числа A,B,C не являются упорядоченными по возрастанию:

а)

(A<=B) AND (B<=C);

б)

NOT ((A<=B) AND (B<=C));

в)

NOT ((A>B) OR (B>C));

г)

(A<=B) AND (NOT((B>C)).

94.

Ïðè êàêîì çíà÷åíèè X ïðè èñïîëíåíèè ïðîãðàììû áóäåò ïîëó÷åí îòâåò “ÄÀ”:

Program T21;

Var X: Integer;

Begin

Readln(X); If X MOD 2=0 Then Writeln(‘ДА’) Else

Writeln(‘НЕТ’)

End.

а)

3;

б)

7;

в)

15;

г)

4.

95.

 ïðîãðàììå íàõîæäåíèÿ íàèáîëüøåãî îáùåãî äåëèòåëÿ äâóõ íàòóðàëüíûõ ÷èñåë:

Program T22;

Label 1,2; Var A,B: Integer;

Begin Readln(A,B);

1: If A=B Then Goto 2;

If A>B Then A:=A–B Else B:=B–A; Goto 1;

2: Writeln(‘’,A)

End.

òåëîì öèêëà ÿâëÿåòñÿ:

а)

оператор If A>B

Then A:=A–B

Else B:=B-A;

б)

операторы If A>B

Then A:=A–B

Else B:=B-A;

Goto 1;

в)

операторы If A=B Then Goto 2;

If A>B

Then A:=A–B

Else B:=B–A;

г)

операторы 1: If A=B Then Goto 2;

If A>B Then A:=A–B

Else B:=B–A;

Goto 1.

96.

Сколько раз будут выполнены операторы тела цикла при выполнении следующего фрагмента программы:

A:=1; N:=0; S:=0;

While A>1/1050 Do Begin A:=Exp(–N*Ln(2)):

S:=S+A End;

а)

1050;

б)

11;

в)

10;

г)

100.

97.

Сколько раз будут выполнены операторы тела цикла при выполнении следующего фрагмента программы:

For K:=M Downto 1 Do

If (N MOD K=0) AND (M MOD K=0) Then Goto 1;

1: Writeln(K)

при N=96, M=36:

а)

25;

б)

24;

в)

36;

г)

12.

98.

Дана программа:

Program T26; Var a: array[1..8] of Integer; M, k:

Integer;

Begin For k:=1 to 8 Do Readln(a[k]); M:=a[1];

For k:=2 to 8 Do If M<a[k] Then M:=A[k]; Write(M)

End.

Сколько раз будет исполнен оператор M:=A[k] при заданном массиве: 3, 8, 7, 9, 4, 10, 2, 12:

а)

7;

б)

8;

в)

4;

г)

1.

99.

Ôðàãìåíò ïðîãðàììû:

K:=1; While (A[K] <> X) AND (K<=10) Do K:=K+1;

çäåñü X=7, à â êà÷åñòâå ýëåìåíòîâ ìàññèâà ââåäåíû ÷èñëà:

2, 3, 5, 7, 9, 12, 0, 7, 6, 7:

Ïîñëå èñïîëíåíèÿ ôðàãìåíòà ïðîãðàììû K áóäåò ðàâíî:

а)

8;

б)

1;

в)

10;

г)

4.

100.

Ïðè íàáîðå ïðîãðàììû âû÷èñëåíèÿ ñóììû îòðèöàòåëüíûõ ýëåìåíòîâ ìàññèâà:

Program T28; Var a: array[1..8] of Integer; s, k:

Integer;

Begin For k:=1 to 8 Do Readln(a[k]); s:=0;

For k:=1 to 8 Do If a[k]<0 Then s:=s+a[k];

Writeln(s)

End.

â çàïèñè îïåðàòîðà s:=s+ a[k] áûëà äîïóùåíà îøèáêà — âìåñòî íåãî áûë çàïèñàí îïåðàòîð s:=s+1. Êàêèì îêàçàëñÿ îòâåò ïîñëå èñïîëíåíèÿ íåâåðíîé ïðîãðàììû, åñëè â êà÷åñòâå ýëåìåíòîâ ìàññèâà áûëè ââåäåíû ÷èñëà: –1, 3, –2, 4, –5, 6, –7, 8:

а)

–3;

б)

–15;

в)

4;

г)

8.

101.

Дана программа:

Program T29;

Var a: array[1..4, 1..4] of Integer; b: array[1..16] of

Integer; g, k,q: Integer;

Begin

For k:=1 to 4 Do For g:=1 to 4 Do a[k,g]:=g–k; q:=0;

For k:=1 to 4 Do For g:=1 to 4 Do If a[k,g]<0 Then

Begin q:=q+1; b[q]:= a[k,g] End;

m:=b[1]; For k:=1 to q Do If m< b[k] Then m:=b[k];

Writeln(m)

End.

При ее выполнении на экран будет выведено число:

а)

0;

б)

–3;

в)

–1;

г)

3.

102.

В языке программирования Pascal основное различие между процедурами и функциями заключается в том, что:

а)

в результате работы процедуры можно получить любое количество данных, а функции — только одно;

б)

в процедуре допускается описание локальных переменных, а в функции — нет;

в)

в программе обращение к процедуре может осуществляться многократно, тогда как к функции только один раз;

г)

в процедуре допускается использование глобальных переменных, а в функции — нет.

103.

Формальные параметры процедуры:

а)

описываются в ее заголовке;

б)

перечисляются при вызове процедуры;

в)

указываются при описании данных в программе;

г)

указываются при описании промежуточных переменных процедуры.

104.

Фактические параметры процедуры:

а)

описываются в ее заголовке;

б)

перечисляются при вызове процедуры;

в)

указываются при описании данных в программе;

г)

указываются при описании промежуточных переменных процедуры.

105.

Результатом вычисления функции

Copy(‘информатика’,3,5)

будет слово:

а)

атика;

б)

рма;

в)

форма;

г)

инфор.

106.

Результатом работы программы:

Program T34;

Var x: string[6];

Begin x:=’мим’+’озадаченный’; Writeln(x) End.

будет слово:

а)

мим озадаченный;

б)

мимозадаченный;

в)

мимоза;

г)

озадаченный мим.

107.

Запись — это:

а)

совокупность разнородных данных, описываемых и обрабатываемых как единое целое;

б)

именованный набор с фиксированным количеством однотипных данных;

в)

ограниченная апострофами последовательность любых символов;

г)

именованный набор однотипных данных на диске.

108.

Логическим именем файла в языке программирования Pascal называют:

а)

имя переменной, использующейся в программе при осуществлении операций над файлом;

б)

имя файла, под которым он записан на внешнем устройстве;

в)

имя программы;

г)

имя файла, под которым программа хранится на диске.

109.

Физическим именем файла в языке программирования Pascal называют:

а)

имя программы;

б)

имя переменной, использующейся в программе при осуществлении операций над файлом;

в)

имя файла, под которым он записан на внешнем устройстве;

г)

имя файла, под которым программа хранится на диске.

110.

Функция обработки признака конца файла F имеет вид:

а)

REWRITE(F);

б)

RESET(F);

в)

CLOSE(F);

г)

EOF(F).

111.

В какую из перечисленных ниже структур можно объединять данные различного типа:

а)

запись;

б)

файл;

в)

массив;

г)

множество.

112.

Что определяет структура данных:

а)

диапазон допустимых значений;

б)

внутреннее представление каждого элемента структуры;

в)

взаимное расположение, способ связи и выборки элементов структуры в памяти ПК;

г)

способ упорядочения переменных.

Оценить/Добавить комментарий
Имя
Оценка
Комментарии:
Хватит париться. На сайте FAST-REFERAT.RU вам сделают любой реферат, курсовую или дипломную. Сам пользуюсь, и вам советую!
Никита14:05:08 04 ноября 2021
.
.14:05:05 04 ноября 2021
.
.14:05:03 04 ноября 2021
.
.14:05:02 04 ноября 2021
.
.14:05:00 04 ноября 2021

Смотреть все комментарии (19)
Работы, похожие на Шпаргалка: Информатика. Тестовые задания. Кузнецов Chapter5

Назад
Меню
Главная
Рефераты
Благодарности
Опрос
Станете ли вы заказывать работу за деньги, если не найдете ее в Интернете?

Да, в любом случае.
Да, но только в случае крайней необходимости.
Возможно, в зависимости от цены.
Нет, напишу его сам.
Нет, забью.



Результаты(290560)
Комментарии (4189)
Copyright © 2005-2021 HEKIMA.RU [email protected] реклама на сайте